Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [VCMI/MDT/gdybanie+mod] Polski Projekt Forge
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 43 - 44 - 45 ... 142 - 143 - 144

Dark Dragon PW
25 czerwca 2013, 15:11
Hell yes!

AmiDaDeer PW
25 czerwca 2013, 15:22
Jeśli muzyka stworzona przez Romero będzie pasować, to jak najbardziej można ją wykorzystać. Tego jednak pewni być nie możemy jako że - z całym szacunkiem - Romero przez te 14 lat dość znacząco zmienił styl swoich kompozycji i jego nowsze utwory mogą po prostu się za bardzo wybijać na tle pozostałych pozycji.

No i pytanie kiedy ta muzyka powstanie. ;P

Shin0bi PW
25 czerwca 2013, 15:27
Możesz zawsze zapytać. Zapowiedział, że na kolejne pytania również odpowie.

Kastore PW
25 czerwca 2013, 15:35
Jeżeli zrobi muzykę do Forge to będziemy mieli większy handicap niż rosyjskie HotA!

AmiDaDeer PW
25 czerwca 2013, 15:39
W sensie: będziemy mieli gorzej niż HotA? :P

Kastore PW
25 czerwca 2013, 15:49
Handicap - ułatwienie. :P

HobbitHobbitTo jest jedna z definicji.

Ale w innym znaczeniu to by nie miało sensu. Bo co, profesjonalny kompozytor zrobi muzykę dla naszego projektu i gdzie tu ma być jakieś utrudnienie? :P

Zilaen PW
30 czerwca 2013, 11:50
I have downloaded VCMI 0.93 and Forge 0.5b and i am very ecited about your project. It feels like it gonna be if it was in AB. Thank you for your work and keep it up!

P.S. i have crash, when Stingers shoot in battle, and some animations causes error messages in VCMI (for example, animation in jump troopers info, its like cut). I hope this will help.

witchking PW
30 czerwca 2013, 12:13
Thank you very much:)

Lord Hawk PW
30 czerwca 2013, 20:50
http://wikisend.com/download/414070/4%20lvl.rar

Poprawione pliki Stingerów i Bruiserów, teraz przy strzelaniu nie wywala z gry [po rozpakowaniu wystarczy podmienić w pliku "config" z jednostkami Forge].

witchking PW
4 lipca 2013, 20:52


Pobawiłem się odrobinę portretami.

Kastore PW
5 lipca 2013, 10:22
Jak dla mnie zbyt paintowe. Nie pasują do reszty bohaterów.

witchking PW
5 lipca 2013, 15:41
Poprzedni też nie pasowali do homm. Chodzi o to czy się oddalamy czy przybliżamy do standardów gry. Tego u góry po prawej nie uważam za paintowego. Też Ci się nie podoba czy to było uogólnienie?

Warmonger PW
5 lipca 2013, 17:32
Do standardów jakiej gry? Na pewno nie jest to poważna propozycja dla gry Homm 3 :P

Kastore PW
5 lipca 2013, 19:29
Zbliżaniem się do standardów gry bym tego nie nazwał. W ogóle skąd się wzięła moda, że bohaterowie Forge mają połowę twarzy zmechanizowaną?

Fandor PW
5 lipca 2013, 19:32
Bo forge to głównie cyborgi czyli jednak istoty żywe z technicznymi częściami, a nie roboty, tylko z ciałem technicznym.
Nie wiem do końca jak wytłumaczyć cyber zombie, ale w sumie też ma zwykłe ciało chociaż w stanie rozkładu.
A ma głowach pewnie dla tego, że w portretach bohaterów heroes tylko to widzimy :P

AmiDaDeer PW
5 lipca 2013, 19:47
fandor510:
Bo forge to głównie cyborgi
Nie, Forge to głównie żywe istoty z "zaawansowanym technicznie" uzbrojeniem. :P

Czarexin PW
5 lipca 2013, 19:53
Cytat:
Nie wiem do końca jak wytłumaczyć cyber zombie, ale w sumie też ma zwykłe ciało chociaż w stanie rozkładu.

Z Cyber Zombie według mnie po prostu uzupełnili brakujące kończyny. Więc w pewnym sensie są cyborgami.

AmiDaDeer PW
11 lipca 2013, 19:44
->

Taka mała zabawa z portretem Witchkinga. Lepiej?

Shael PW
11 lipca 2013, 19:59
Dla mnie tak :)

Warmonger PW
11 lipca 2013, 20:04
Zdecydowanie. Niebo a ziemia ^^
strona: 1 - 2 - 3 ... 43 - 44 - 45 ... 142 - 143 - 144
temat: [VCMI/MDT/gdybanie+mod] Polski Projekt Forge

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel