Witaj Nieznajomy!
|
temat: [VCMI/MDT/gdybanie+mod] Polski Projekt Forge komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 20 - 21 - 22 ... 142 - 143 - 144 | |
witchking |
To ciągle wersja nieskończona;) Bohaterów powoli podmieniam na tych tu zaproponowanych:) |
Kastore |
witchking: Więc na razie nie będę się do niczego przyczepiał. :P
To ciągle wersja nieskończona;) Bohaterów powoli podmieniam na tych tu zaproponowanych:) |
witchking |
Jeśli chodzi o balans jednostek to jak najbardziej możesz wnosić uwagi. Na ten moment zostali do zrobienia bohaterowie oraz jednostki i budynki na mapie. Uwagi do tych można pominąć bo prace ciągle trwają;) Cała reszta wymaga testów i jak najbardziej proszę o uwagi dotyczące potrzebnych zmian. |
Warmonger |
Juggernout (zwany również androidem?) jest teraz mocniejszy od archanioła, choć nie ma atutu prędkości. Tym niemniej jako niepowstrzymana maszyna do zabijania na pewno się sprawdzi :) Zastanawiam się nad Minotaurami i Ogrami, Zombie być może nieco zbyt silne, pozostałe jednostki dobre. |
Kastore |
Warmonger: Już wypowiedziałem się na ten temat w moim poprzednim poście.Zastanawiam się nad Minotaurami i Ogrami, Zombie być może nieco zbyt silne, pozostałe jednostki dobre. Warmonger: Dlatego proponuję, żeby:Juggernout (zwany również androidem?) jest teraz mocniejszy od archanioła, choć nie ma atutu prędkości. Tym niemniej jako niepowstrzymana maszyna do zabijania na pewno się sprawdzi :) Kastore_pl: Wtedy stałby się nie tylko silny, ale i przydatny. Choć nie aż tak jak archanioł, czy tytan, ale dotrzymywałby im kroku.:Pandroidowi o 1 lub 2 zwiększyłbym szybkość i o 4 zmniejszył atak, a obrażenia minimalne o 10 i ew. zwiększył życie nieulepszonego do 200, a ulepszonego do 300. |
Ullialnor |
A można prosić o jakieś screeny? :) |
Kastore |
Warmonger: To wzięło się z MMVII, gdzie (chyba przez pomyłkę lub niewiedzę) przetłumaczono Droid (ogólna nazwa mechanicznych potworków) na Android (robot humanoidalny, który ma mieć jak najwięcej cech ludzkich).
Juggernout (zwany również androidem?) |
witchking |
Proszę oto prezentacja jednostek: Pole bitwy: http://c.wrzuta.pl/wi14972/d0843fea0017151f51560715/bez_tytulu |
Kastore |
Coś ode mnie: Rozbudowane Forge. Forge na mapie. |
Ullialnor |
A cóż to za bubel w kształcie litery "H" w tle? Projekt sam w sobie wygląda obiecująco. Ponadto widzę, że są tam jacyś gotowi bohaterowie, o ile się nie mylę. Może warto wykorzystać ich zdjęcia do niektórych grotowych? |
Kastore |
Ullialnor: Budynek specjalny, który może nie wpasowuje się najlepiej, ale zrozum, że naprawdę trudno jest stworzyć do Forge coś co trzyma klimat miasta. ;PA cóż to za bubel w kształcie litery "H" w tle? Ullialnor: Witchking mówił- Work in progress.Ponadto widzę, że są tam jacyś gotowi bohaterowie, o ile się nie mylę. Może warto wykorzystać ich zdjęcia do niektórych grotowych? Edit: Btw. moja wersja Totem Pole jako ikonki: Totem Pole Jednak nie wiem, czy tak jasna ikonka nie popsuje trochę klimatu miasta.:P |
AmiDaDeer |
Kastore_pl: Czytaj ze zrozumieniem. Warmonger napisał, że Dreadnought jest mocniejszy od archanioła, a jedyną jego wadą jest szybkość. Ty chcesz go właściwie osłabić - i to jeszcze w dość dziwny sposób (seriously, 31 ataku? Why? :P).Dlatego proponuję... Kastore_pl: Android = Assassin Droid.To wzięło się z MMVII, gdzie (chyba przez pomyłkę lub niewiedzę) przetłumaczono Droid (ogólna nazwa mechanicznych potworków) na Android (robot humanoidalny, który ma mieć jak najwięcej cech ludzkich). Kastore_pl: A mogłeś podać z uprzejmości, że to nie jest budynek twojego autorstwa? :P
Coś ode mnie: |
witchking |
A możesz dorobić jeszcze wersje zieloną? Wtedy może się przyda;p Budynek jest autorstwa Sowera i moim zdaniem jest nieźle dopasowany do Forge. |
Kastore |
Hobbit: Przecież pisałem, że zrobiłem ikonkę w zamku, a nie wygląd budynku.A mogłeś podać z uprzejmości, że to nie jest budynek twojego autorstwa? :P witchking: okA możesz dorobić jeszcze wersje zieloną? Hobbit: Ekhm...Czytaj ze zrozumieniem. Warmonger napisał, że Dreadnought jest mocniejszy od archanioła, a jedyną jego wadą jest szybkość. Ty chcesz go właściwie osłabić - i to jeszcze w dość dziwny sposób (seriously, 31 ataku? Why? :P). Kastore_pl: Edit:Wtedy stałby się nie tylko silny, ale i przydatny... Zielona ikonka |
AmiDaDeer |
Warmonger mówił właśnie o tym, że dredzio jest przydatny - inaczej jego posta zrozumieć nie potrafię. |
Warmonger |
Zwracam uwagę na jedną rzecz: jednostki 7. poziomu powinny mieć bonus KING1, KING2 lub KING3, żeby działało na nie zaklęcie zabójcy (Slayer). |
AmiDaDeer |
Pytanie czy na pewno chcemy by działało. :P Proponuję Slayer na ekspercie, ale zarówno dla 6, jak i 7 poziomu. |
Kastore |
Hobbit: Popieram propozycję. :PProponuję Slayer na ekspercie, ale zarówno dla 6, jak i 7 poziomu. Edit: Do kosztów budynków nie mam się za bardzo o co przyczepić, ale proponuję trochę pozmieniać wymagania niektórych budynków (zwłaszcza 6. lvl.): -6. lvl. wymagałby odtąd 2. i 4. lvl., fortu oraz kuźni; -5. lvl. wymagałby odtąd 1. i 3. lvl., fortu oraz kuźni; -7. lvl. wymagałby odtąd 5. i 6. lvl., gildii magów 1. poziomu, fortu oraz kuźni; -3. lvl. wymagałby zamiast 2 siarki - 3 rtęci, -7. lvl. ul. wymagałby zamiast 5 rudy - 15 rudy i dodatkowo 10 rtęci (która jest w obecnym Forge prawie nie używana, więc za bardzo nic to nie zmieni). Proponuję zmienić pyro w jednostkę z 3. poziomu (staty masz w którymś z moich ostatnich postów). PS Dla upewnienia przypominam, że budynki specjalne jeszcze nie działają. :P |
StasPV |
Hello. I am from russian forum df2, and I don't speak Polish. Sorry for posting in English. It is cool that you are working on Forge for VCMI. I made this puzzle map some time ago special for your VCMI Forge from original NWC art. http://s017.radikal.ru/i444/1303/84/4bf6a03e5f84.jpg here is the mod http://www.speedyshare.com/dA7h4/forge-puzzle-map.rar Just replace files in your "mods\forge town" folder by the folowing from archive. If you like it, use it in your future releases |
witchking |
thanks a lot;) |
strona: 1 - 2 - 3 ... 20 - 21 - 22 ... 142 - 143 - 144 |
temat: [VCMI/MDT/gdybanie+mod] Polski Projekt Forge | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel