Witaj Nieznajomy!
|
temat: [VCMI/MDT/gdybanie+mod] Polski Projekt Forge komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 16 - 17 - 18 ... 142 - 143 - 144 | |
Chad |
Co do tego co Kastore napisał wcześniej: Cytat: Czemu gobliny rozpalają ognisko przy beczkach z benzyną?! O_o Odpowiedź: I tak oto własnie Ogry odkryły środki wybuchowe ;) |
Kastore |
desmond: Imię jednego z Gumisiów?Ale Gruffiego nikt nie odgadł, a nazwa podobnie jak Curie jest dosłowna (bez żadnych przestawień liter). Moja kolej: Imię: Generał Meltes (Kolejny rebusik) rasa: minotaur przedstawiciel klasy mocy specjalność: Odporność umiejętności: Odporność, Płatnerstwo Biografia: Melthes jest bratem Demeera, jednak w przeciwieństwie do niego nigdy nie przepadał za magią i czarnoksiężnikami z Nighon, więc gdy tylko nadarzyła się okazja uciekł ze swojej ojczyzny do Dejii. Jego ponadprzeciętna rezystencja na magię szybko została zauważona przez Kastore'a, który mianował go generałem. Edit: Fixed |
AmiDaDeer |
Ale portrety to lepiej skąd indziej brać niż z rosyjskiego projektu, bo o ile Alex-ander pozwolił wykorzystać swoje rzeczy, to już don_ko jest temu przeciwny. A raczej nie chcemy kolejnej awantury, prawda? |
Kastore |
Kolejna propozycja: Imię: Meghenac (ta zagadka jest prosta :) ) rasa: ogr przedstawiciel klasy mocy specjalność: Atak umiejętności: Atak, Odporność Biografia: Meghenac to typowy ogr. Lubi niszczyć, burzyć i podbijać. Jego wojownicze zapędy zostały szybko zauważone przez Kastore'a, który wcielił go do swojej armii. Edit: zostało jeszcze dwóch bohów mocy. |
desmond |
Cytat: Tak, tego zrzędy. Imię jednego z Gumisiów? Cytat: Sheltem. Aczkolwiek myślę, że lepiej dodawać takie imiona, które nawiązują w jakiś sposób do innego bohatera, wskazując na jakieś podobieństwo albo do jakiejś właściwość (w tym przypadku można by pozmieniać litery w 'resistance'). Generał Melthes Cytat: umiejętności: Atak, Finanse (...) Meghenac to typowy ogr. Typowy ogr i finanse? ;) Lepiej atak i płatnerz/odporność. Cytat: No jakoś nie mogę sobie poradzić. Prosta zagadka to by była taka: Imię: Meghenac (ta zagadka jest prosta :) ) Cytat: (...) to już don_ko jest temu przeciwny (...) Cytat: To ja proponuje zmienić tego Twojego minotaura na specjalizację odporność i na umiejętność odporność na zaawansowanym, a następnie dodać drugiego minotaura (ze specjalnością jumperów) oraz drugiego człowieka. Będzie wtedy po 2 ogrów/goblinów/minotaurów/ludzi. Zostało jeszcze dwóch bohów mocy do ośmiu. edit: Jedyne co mi przychodzi do głowy to mc gehena ;) |
Kastore |
@desmond- zgadzam się ze wszystkimi twoimi poradami. Meghenac- cóż dam ci wskazówkę. Jest to anagram. Imię: Don Singhel (ta zagadka też jest prosta :) ) rasa: Nieumarły przedstawiciel klasy mocy specjalność: Cyber Zombie umiejętności: Taktyka, Znajdowanie drogi Biografia: Chociaż posiada niezwykłe jak na zombie umiejętności (a przede wszystkim potrafi myśleć i planować!). W Dejii uchodził tylko za jednego z żołnierzy. Don Singhel przyłączył się do Kastore'a tak szybko jak tylko zdołał. Edit: desmond: Przeczytaj od tyłu. :)
Jedyne co mi przychodzi do głowy to mc gehena ;) |
J. M. Sower |
Kastore, sorry, ale nie chciałem, aby brzmiało to jak atak, a raczej zdziwienie. Co do powyższego to wydaje mi się, że chodzi o van Helsinga(czy jakoś tak). Swoją drogą, to można by już z tych bohaterów zrobić użytek w Forge Witcha, tylko dopracować portrety. |
Kastore |
J. M. Sower: Może rzeczywiście za mocno to przyjąłem.Kastore, sorry, ale nie chciałem, aby brzmiało to jak atak, a raczej zdziwienie. J. M. Sower: Dobrze :P
Co do powyższego to wydaje mi się, że chodzi o van Helsinga(czy jakoś tak). |
desmond |
Dobra rozgryzłem, chodzi o Caneghema, aczkolwiek MC gehena też może być ;) Przy okazji przypomniały mi się parytety, a do tej pory w przedstawicielach mocy sami faceci, więc tym razem kobieta (a dodatkowo gruffi zmienia się w sunni - specjalizacja odkrywanie). Imię: Pris (niech ktoś zgadnie do jakiego to nawiązuje filmu) rasa: człowiek/cyborg przedstawiciel klasy mocy specjalizacja: płatnerz (albo +1 do pż dla wszystkich jednostek) umiejętności: płatnerz, odporność Ciało konającej po spotkaniu z behemotem Pris zostało przypadkowo odnalezione przez inżynierów z Forge, którzy uznali, że będzie się ona idealnie nadawała do ich eksperymentu. Dzięki licznym implantom Pris nie tylko przeżyła, ale stała się bardziej odporna na obrażenia zarówno magiczne, jak i konwencjonalne. Chociaż trudno mówić, że jej przeżycie jest efektem łaski, to Pris zdecydowała się z wdzięczności dołączyć do nowej siły. |
Kastore |
desmond: Szkoda, że usunąłeś Gruffiego. Bardzo mi się spodobał. Można by wykorzystać jego wygląd przy jakimś bohaterze magii.Przy okazji przypomniały mi się parytety, a do tej pory w przedstawicielach mocy sami faceci, więc tym razem kobieta (a dodatkowo Gruffi zmienia się w Sunni - specjalizacja odkrywanie). desmond: Brawo :)
Dobra rozgryzłem, chodzi o Caneghema |
Warmonger |
A ja jestem ciekaw, kiedy ktoś zaproponuje specjalność bohatera, której jeszcze nie było :P Generowanie kolejnego herosa, który dodaje 350 sztuk złota dziennie nie wzbogaca zbyt gry - choć pomysły na biografie są ciekawe. |
witchking |
Warmonger może przybliż nam możliwości;) Daj jakiś przykład:) |
desmond |
Cytat: A ja jestem ciekaw, kiedy ktoś zaproponuje specjalność bohatera, której jeszcze nie było :P Generowanie kolejnego herosa, który dodaje 350 sztuk złota dziennie nie wzbogaca zbyt gry - choć pomysły na biografie są ciekawe. Tę specjalność z 350 sztuk złota zmieniłem na złoto w wartości 1/10 doświadczenia po walce (co prawda, dowódca lochu ma taką zdolność, ale dla bohatera to nowość ;) ). Poza tym przychodzi mi do głowy, np takie coś, że bohater potrafi ulepszać zwykłe gobliny/zombie/ogry/minotaury/nagi w te forgowskie. Albo dla bohatera magii specjalizacja w czarze pole minowe (dodatkowa mina co drugi poziom) albo pole siłowe (+1 hex długości i +1 tura trwania). Też myślałem o umiejętności -1 do prędkości dla wrogich jednostek (dla równowagi taki bohater miałby jakąś badziewną umiejętność typu sokoli wzrok albo nauka czarów). |
AmiDaDeer |
desmond: To akurat przychodzi każdemu do głowy. :PPoza tym przychodzi mi do głowy, np takie coś, że bohater potrafi ulepszać zwykłe gobliny/zombie/ogry/minotaury/nagi w te forgowskie. Przyszła mi do głowy specjalizacja w wozach z amunicją, a mianowicie posiadanie przynajmniej jednego w ciągu tury. Jeżeli zostanie zniszczony bądź przekazany innemu bohaterowi, to w następny dzień zostanie stworzony od nowa za darmo. |
Kastore |
Warmonger: Tak z ciekawości, która biografia z napisanych przeze mnie i desmonda są najciekawsze?(...) choć pomysły na biografie są ciekawe. Warmonger: Można by dać bohaterowi ultra szczęściarzowi umiejętność, że jego jednostki zawsze mają +1 szczęścia, a ataki z nim zadają trzykrotnie zwiększone obrażenia. Można by też zrobić bohatera antymaga ze zdolnością, która o 20% (+1% na poziom) zmniejsza obrażenia czarów ofensywnych (jak u golema).
A ja jestem ciekaw, kiedy ktoś zaproponuje specjalność bohatera, której jeszcze nie było :P |
Ullialnor |
A to i ja może dorzucą coś od siebie. Zdjęcie znalazłam w internecie, ale myślę, że spisze się doskonale: Imię: Minoure rasa: człowiek płeć: kobieta typ: magia specjalizacja: berserk umiejętności: magia ognia, mistycyzm Biografia: Minoure od zawsze lubiła igrać umysłami wrogów, przez co zawsze potrafiła wyjść nawet z najgorszej opresji. Wygnana z rodzinnej Bracady za praktykowanie niedozwolonej magii, znalazła miejsce u boku Kastora, który docenił jej nietypowe zdolności mianując ją na dowódcę swojej armii. |
Kastore |
Imię: Jazer (to już nie zagadka :P) rasa: elf przedstawiciel klasy magii specjalizacja: Z każdym nowym poziomem czar Pole Minowe staje się silniejszy. Wzór: bazowe obrażenia czaru + bazowe obrażenia czaru * 0,03 * poziom bohatera / poziom jednostki. 2x więcej pól minowych. umiejętności: mądrość, magia ognia Biografia: Jazer to elegant, geniusz, dżentelmen i erudyta. Jednak pod powierzchnią wrażliwej osoby jest on tak naprawdę potworem, który doskonale potrafi manipulować innymi istotami, tak by bawić się ich losem lub od razu doprowadzić do ich zagłady. |
AmiDaDeer |
Imię: Tarkin Rasa: człowiek Klasa: magiczna Specjalizacja: wóz z amunicją (posiada przynajmniej jeden wóz z amunicją; jeżeli zostanie zniszczony bądź przekazany innemu bohaterowi, to odnawia się do następnej tury) Umiejętności: podst. Mądrość, podst. Balistyka Kiedyś Tarkin był inżynierem na usługach Eeofolu. Po przegranej wojnie z Erathią uciekł do Deyji, by tam spotkać Kastore'a budującego swą armię. Zafascynowany technologią Starożytnych bez wahania przyłączył się do planu odbudowy Niebiańskich Kuźni. |
Shin0bi |
Trochę za słaba wydaje mi się ta specjalizacja w wozie z amunicją. Proponowałbym do powyższych bonusów dopisać jeszcze, że w przypadku posiadania wozu dodaje +1 do ataku wszystkich istot strzelających w armii za każde 2 poziomy bohatera powyżej poziomu 4. |
Kastore |
Nie podałeś umiejętności Hobbicie. Kastore: Szkoda, że usunąłeś Gruffiego. Bardzo mi się spodobał. Można by wykorzystać jego wygląd przy jakimś bohaterze magii. Imię: Dizzy (:P) rasa: goblin przedstawiciel klasy magii specjalizacja: Dyplomacja umiejętności: Mądrość, Dyplomacja Biografia: Dizzy potrafił zawsze nakłaniać innych do wspólnej pracy dzięki jego nadzwyczajnemu darowi krasomówstwa. Jednak po tym jak rozpętał rebelię w Krewlod uciekł ze swojej ojczyzny i bez wachania dołączył do Kastore'a. Imię: Leane rasa: goblin przedstawiciel klasy magii specjalizacja: Kamienna skóra umiejętności: Mądrość, Magia Ziemi Biografia: Leane w przeciwieństwie do innych goblinów nigdy nie fascynowała się sztuką wojenną. Dużo bardziej wolała czytać książki o magii. Chciała zostać jednym z czarodziejek z Avlee, jednak jak nie trudno się domyślać odmówiono jej. Jej jedyną okazją na spełnienie wojenne okazał się Kastore i Niebiańska Kuźnia. |
strona: 1 - 2 - 3 ... 16 - 17 - 18 ... 142 - 143 - 144 |
temat: [VCMI/MDT/gdybanie+mod] Polski Projekt Forge | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel