Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [VCMI/MDT/gdybanie+mod] Polski Projekt Forge
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 16 - 17 - 18 ... 142 - 143 - 144

Chad PW
17 marca 2013, 19:18
Co do tego co Kastore napisał wcześniej:
Cytat:
Czemu gobliny rozpalają ognisko przy beczkach z benzyną?! O_o

Odpowiedź: I tak oto własnie Ogry odkryły środki wybuchowe ;)

Kastore PW
17 marca 2013, 20:05
desmond:
Ale Gruffiego nikt nie odgadł, a nazwa podobnie jak Curie jest dosłowna (bez żadnych przestawień liter).
Imię jednego z Gumisiów?

Moja kolej:

Imię: Generał Meltes (Kolejny rebusik)
rasa: minotaur
przedstawiciel klasy mocy
specjalność: Odporność
umiejętności: Odporność, Płatnerstwo
Biografia:
Melthes jest bratem Demeera, jednak w przeciwieństwie do niego nigdy nie przepadał za magią i czarnoksiężnikami z Nighon, więc gdy tylko nadarzyła się okazja uciekł ze swojej ojczyzny do Dejii. Jego ponadprzeciętna rezystencja na magię szybko została zauważona przez Kastore'a, który mianował go generałem.

Edit: Fixed

AmiDaDeer PW
17 marca 2013, 20:19
Ale portrety to lepiej skąd indziej brać niż z rosyjskiego projektu, bo o ile Alex-ander pozwolił wykorzystać swoje rzeczy, to już don_ko jest temu przeciwny. A raczej nie chcemy kolejnej awantury, prawda?

Kastore PW
17 marca 2013, 21:24
Kolejna propozycja:

Imię: Meghenac (ta zagadka jest prosta :) )
rasa: ogr
przedstawiciel klasy mocy
specjalność: Atak
umiejętności: Atak, Odporność
Biografia:
Meghenac to typowy ogr. Lubi niszczyć, burzyć i podbijać. Jego wojownicze zapędy zostały szybko zauważone przez Kastore'a, który wcielił go do swojej armii.

Edit: zostało jeszcze dwóch bohów mocy.

desmond PW
17 marca 2013, 21:51
Cytat:
Imię jednego z Gumisiów?
Tak, tego zrzędy.
Cytat:
Generał Melthes
Sheltem. Aczkolwiek myślę, że lepiej dodawać takie imiona, które nawiązują w jakiś sposób do innego bohatera, wskazując na jakieś podobieństwo albo do jakiejś właściwość (w tym przypadku można by pozmieniać litery w 'resistance').
Cytat:
umiejętności: Atak, Finanse
(...)
Meghenac to typowy ogr.

Typowy ogr i finanse? ;) Lepiej atak i płatnerz/odporność.

Cytat:
Imię: Meghenac (ta zagadka jest prosta :) )
No jakoś nie mogę sobie poradzić. Prosta zagadka to by była taka:
Cytat:
(...) to już don_ko jest temu przeciwny (...)

Cytat:
Zostało jeszcze dwóch bohów mocy do ośmiu.
To ja proponuje zmienić tego Twojego minotaura na specjalizację odporność i na umiejętność odporność na zaawansowanym, a następnie dodać drugiego minotaura (ze specjalnością jumperów) oraz drugiego człowieka. Będzie wtedy po 2 ogrów/goblinów/minotaurów/ludzi.

edit:
Jedyne co mi przychodzi do głowy to mc gehena ;)

Kastore PW
17 marca 2013, 22:06
@desmond- zgadzam się ze wszystkimi twoimi poradami. Meghenac- cóż dam ci wskazówkę. Jest to anagram.


Imię: Don Singhel (ta zagadka też jest prosta :) )
rasa: Nieumarły
przedstawiciel klasy mocy
specjalność: Cyber Zombie
umiejętności: Taktyka, Znajdowanie drogi
Biografia:
Chociaż posiada niezwykłe jak na zombie umiejętności (a przede wszystkim potrafi myśleć i planować!). W Dejii uchodził tylko za jednego z żołnierzy. Don Singhel przyłączył się do Kastore'a tak szybko jak tylko zdołał.

Edit:
desmond:
Jedyne co mi przychodzi do głowy to mc gehena ;)
Przeczytaj od tyłu. :)

J. M. Sower PW
18 marca 2013, 16:34
Kastore, sorry, ale nie chciałem, aby brzmiało to jak atak, a raczej zdziwienie.

Co do powyższego to wydaje mi się, że chodzi o van Helsinga(czy jakoś tak).

Swoją drogą, to można by już z tych bohaterów zrobić użytek w Forge Witcha, tylko dopracować portrety.

Kastore PW
18 marca 2013, 17:41
J. M. Sower:
Kastore, sorry, ale nie chciałem, aby brzmiało to jak atak, a raczej zdziwienie.
Może rzeczywiście za mocno to przyjąłem.

J. M. Sower:
Co do powyższego to wydaje mi się, że chodzi o van Helsinga(czy jakoś tak).
Dobrze :P

desmond PW
18 marca 2013, 19:40
Dobra rozgryzłem, chodzi o Caneghema, aczkolwiek MC gehena też może być ;)

Przy okazji przypomniały mi się parytety, a do tej pory w przedstawicielach mocy sami faceci, więc tym razem kobieta (a dodatkowo gruffi zmienia się w sunni - specjalizacja odkrywanie).

Imię: Pris (niech ktoś zgadnie do jakiego to nawiązuje filmu)
rasa: człowiek/cyborg
przedstawiciel klasy mocy
specjalizacja: płatnerz (albo +1 do pż dla wszystkich jednostek)
umiejętności: płatnerz, odporność

Ciało konającej po spotkaniu z behemotem Pris zostało przypadkowo odnalezione przez inżynierów z Forge, którzy uznali, że będzie się ona idealnie nadawała do ich eksperymentu. Dzięki licznym implantom Pris nie tylko przeżyła, ale stała się bardziej odporna na obrażenia zarówno magiczne, jak i konwencjonalne. Chociaż trudno mówić, że jej przeżycie jest efektem łaski, to Pris zdecydowała się z wdzięczności dołączyć do nowej siły.

Kastore PW
18 marca 2013, 21:00
desmond:
Przy okazji przypomniały mi się parytety, a do tej pory w przedstawicielach mocy sami faceci, więc tym razem kobieta (a dodatkowo Gruffi zmienia się w Sunni - specjalizacja odkrywanie).
Szkoda, że usunąłeś Gruffiego. Bardzo mi się spodobał. Można by wykorzystać jego wygląd przy jakimś bohaterze magii.

desmond:
Dobra rozgryzłem, chodzi o Caneghema
Brawo :)

Warmonger PW
18 marca 2013, 21:20
A ja jestem ciekaw, kiedy ktoś zaproponuje specjalność bohatera, której jeszcze nie było :P Generowanie kolejnego herosa, który dodaje 350 sztuk złota dziennie nie wzbogaca zbyt gry - choć pomysły na biografie są ciekawe.

witchking PW
18 marca 2013, 21:30
Warmonger może przybliż nam możliwości;) Daj jakiś przykład:)

desmond PW
18 marca 2013, 21:35
Cytat:
A ja jestem ciekaw, kiedy ktoś zaproponuje specjalność bohatera, której jeszcze nie było :P Generowanie kolejnego herosa, który dodaje 350 sztuk złota dziennie nie wzbogaca zbyt gry - choć pomysły na biografie są ciekawe.

Tę specjalność z 350 sztuk złota zmieniłem na złoto w wartości 1/10 doświadczenia po walce (co prawda, dowódca lochu ma taką zdolność, ale dla bohatera to nowość ;) ).

Poza tym przychodzi mi do głowy, np takie coś, że bohater potrafi ulepszać zwykłe gobliny/zombie/ogry/minotaury/nagi w te forgowskie. Albo dla bohatera magii specjalizacja w czarze pole minowe (dodatkowa mina co drugi poziom) albo pole siłowe (+1 hex długości i +1 tura trwania). Też myślałem o umiejętności -1 do prędkości dla wrogich jednostek (dla równowagi taki bohater miałby jakąś badziewną umiejętność typu sokoli wzrok albo nauka czarów).

AmiDaDeer PW
18 marca 2013, 21:39
desmond:
Poza tym przychodzi mi do głowy, np takie coś, że bohater potrafi ulepszać zwykłe gobliny/zombie/ogry/minotaury/nagi w te forgowskie.
To akurat przychodzi każdemu do głowy. :P

Przyszła mi do głowy specjalizacja w wozach z amunicją, a mianowicie posiadanie przynajmniej jednego w ciągu tury. Jeżeli zostanie zniszczony bądź przekazany innemu bohaterowi, to w następny dzień zostanie stworzony od nowa za darmo.

Kastore PW
18 marca 2013, 22:47
Warmonger:
(...) choć pomysły na biografie są ciekawe.
Tak z ciekawości, która biografia z napisanych przeze mnie i desmonda są najciekawsze?

Warmonger:
A ja jestem ciekaw, kiedy ktoś zaproponuje specjalność bohatera, której jeszcze nie było :P
Można by dać bohaterowi ultra szczęściarzowi umiejętność, że jego jednostki zawsze mają +1 szczęścia, a ataki z nim zadają trzykrotnie zwiększone obrażenia. Można by też zrobić bohatera antymaga ze zdolnością, która o 20% (+1% na poziom) zmniejsza obrażenia czarów ofensywnych (jak u golema).

Ullialnor PW
22 marca 2013, 17:19
A to i ja może dorzucą coś od siebie. Zdjęcie znalazłam w internecie, ale myślę, że spisze się doskonale:



Imię: Minoure
rasa: człowiek
płeć: kobieta
typ: magia
specjalizacja: berserk
umiejętności: magia ognia, mistycyzm

Biografia: Minoure od zawsze lubiła igrać umysłami wrogów, przez co zawsze potrafiła wyjść nawet z najgorszej opresji. Wygnana z rodzinnej Bracady za praktykowanie niedozwolonej magii, znalazła miejsce u boku Kastora, który docenił jej nietypowe zdolności mianując ją na dowódcę swojej armii.

Kastore PW
22 marca 2013, 21:08


Imię: Jazer (to już nie zagadka :P)
rasa: elf
przedstawiciel klasy magii
specjalizacja: Z każdym nowym poziomem czar Pole Minowe staje się silniejszy. Wzór: bazowe obrażenia czaru + bazowe obrażenia czaru * 0,03 * poziom bohatera / poziom jednostki. 2x więcej pól minowych.
umiejętności: mądrość, magia ognia

Biografia:
Jazer to elegant, geniusz, dżentelmen i erudyta. Jednak pod powierzchnią wrażliwej osoby jest on tak naprawdę potworem, który doskonale potrafi manipulować innymi istotami, tak by bawić się ich losem lub od razu doprowadzić do ich zagłady.

AmiDaDeer PW
22 marca 2013, 21:37


Imię: Tarkin
Rasa: człowiek
Klasa: magiczna
Specjalizacja: wóz z amunicją (posiada przynajmniej jeden wóz z amunicją; jeżeli zostanie zniszczony bądź przekazany innemu bohaterowi, to odnawia się do następnej tury)
Umiejętności: podst. Mądrość, podst. Balistyka

Kiedyś Tarkin był inżynierem na usługach Eeofolu. Po przegranej wojnie z Erathią uciekł do Deyji, by tam spotkać Kastore'a budującego swą armię. Zafascynowany technologią Starożytnych bez wahania przyłączył się do planu odbudowy Niebiańskich Kuźni.

Shin0bi PW
22 marca 2013, 22:20
Trochę za słaba wydaje mi się ta specjalizacja w wozie z amunicją. Proponowałbym do powyższych bonusów dopisać jeszcze, że w przypadku posiadania wozu dodaje +1 do ataku wszystkich istot strzelających w armii za każde 2 poziomy bohatera powyżej poziomu 4.

Kastore PW
22 marca 2013, 22:26
Nie podałeś umiejętności Hobbicie.

Kastore:
Szkoda, że usunąłeś Gruffiego. Bardzo mi się spodobał. Można by wykorzystać jego wygląd przy jakimś bohaterze magii.



Imię: Dizzy (:P)
rasa: goblin
przedstawiciel klasy magii
specjalizacja: Dyplomacja
umiejętności: Mądrość, Dyplomacja

Biografia:
Dizzy potrafił zawsze nakłaniać innych do wspólnej pracy dzięki jego nadzwyczajnemu darowi krasomówstwa. Jednak po tym jak rozpętał rebelię w Krewlod uciekł ze swojej ojczyzny i bez wachania dołączył do Kastore'a.



Imię: Leane
rasa: goblin
przedstawiciel klasy magii
specjalizacja: Kamienna skóra
umiejętności: Mądrość, Magia Ziemi

Biografia:
Leane w przeciwieństwie do innych goblinów nigdy nie fascynowała się sztuką wojenną. Dużo bardziej wolała czytać książki o magii. Chciała zostać jednym z czarodziejek z Avlee, jednak jak nie trudno się domyślać odmówiono jej. Jej jedyną okazją na spełnienie wojenne okazał się Kastore i Niebiańska Kuźnia.
strona: 1 - 2 - 3 ... 16 - 17 - 18 ... 142 - 143 - 144
temat: [VCMI/MDT/gdybanie+mod] Polski Projekt Forge

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel