Witaj Nieznajomy!
|
temat: [VCMI/MDT/gdybanie+mod] Polski Projekt Forge komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 121 - 122 - 123 ... 142 - 143 - 144 | |
witchking |
Lepiej z wielkością? |
Markham98 |
Wydaje się lekko rozmazany. |
witchking |
Tak wymaga dopracowania. Póki co został tylko powiększony, szukam właściwych proporcji i potem będę poprawiał. |
Tarnoob |
Pomysł jest świetny – nawet trudno powiedzieć, czy to gog, czy Kreeganin. Właściwie to można by mu wpisać ciekawą biografię – o tym, że Lordowie Harmondale pokonali Xenofexa (i to jest w MM7), a wtedy ten bohater postanowił do nich dołączyć i zasilić szeregi Kastore’a. Mimo to ciągle ma żal do gildii nekromantów, że zabili jego przywódcę, a najbardziej do Archibalda – który wręczył miotacz do tego celu. Uważam, że ten motyw można ciekawie rozwinąć w kampanii. Mimo to zmieniłbym jakoś tło i przepuścił to przez filtr – bo portrety w H3, oprócz tych kampanijnych, wyglądają właśnie na malowane lub rysowane, a nie na 3D jak tutaj. |
J. M. Sower |
Wydaje mi się, że teraz jest ok. Pozwoliłem sobie nanieść pewne poprawki: -> Ps. Co do tego Ogra, to macie jeszcze jakieś zastrzeżenia? |
Jaszczurzy Alchemik |
Oba portrety są genialne. |
witchking |
Moim zdaniem Ogr wygląda już dobrze. Też jednego właśnie robie: Edit: I jeszcze jeden Która wersja najlepsza? |
MinosKing |
Ten Ogr jakiś dziwny trochę, widzę że zrobiłeś z nim aż cztery portrety. Hm trzeci wygląda nawet ciekawie, co do pierwszego i drugiego mam mieszane odczucia i co do czwartego to sam nie wiem co myśleć:? |
Topork |
Raczej ten portret nie przejdzie.Wygląda jak sklejka z Painta |
Garett |
Ten portret wygląda strasznie... dziwnie. Głowa ogra wydaje się być naklejona na ciało. Oprócz tego, górna część twarzy wygląda jak pysk jakiegoś tygrysa. |
witchking |
To może pokaże samą głowe: Resztę zdecydowanie trzeba dopracować, a co myślicie o niej samej? |
Tarnoob |
Sam pomysł i rysy są świetne. Mimo to zgadzam się z przedmówcami, że przez ten nos ogr wygląda jak tygrysek albo inny czterołap. Normalnie tylko brakuje wąsików wyrastających na boki z tego czarnego noska. :-P Wysoki kołnierz też bym usunął – on jednak pasuje bardziej do magów i szalonych naukowców, a dla kogoś dość brutalnego i prostolinijnego są inne stroje. |
Warmonger |
Ogr wygląda jak sklejanka, do niczego to niepodobne. Moim zdaniem nie do odratowania. |
Hellburn |
J.M. Sower: To najlepszy fanowski portret Heroes 3 Forge, jaki miałem okazję ujrzeć.
|
Warmonger |
Don Komandorr oznajmił dziś na HC, że Forge w HoTA w ogóle nie pojawi się w przewidywalnej przyszłości. Całą nadzieja w Polakach ;). Jak postępy? |
Kammer |
Doprawdy, miodna wiadomość. Hm... To na co teraz czekamy? Na polską wersje językową? Na Oazę? Na kolejną jednostkę i garść ozdób? :D |
Saki |
@Kammer, powinienes zakumplowac sie z Macronem. |
Kammer |
Cosik obiło mi się o uszy. Jeśli dobrze kojarzę - sympatyczny facet. |
Morglin |
To naprawdę smutna wiadomość. Jakkolwiek niektóre decyzje twórców rożkowej Kuźni mi się po prostu nie podobały (umieszczenie Poké Balla jako jednostki szóstego poziomu), to jednak była to najlepsza z wszystkich prób odtworzenia Forge (projektów pod VCMI nie liczę ze względu na mierność tej platformy, która nijak nie umywa się do zwykłego H3). Choć dziesięć różnorodnych, pięknych i zbalansowanych frakcji to naprawdę ogromna ilość, to jednak apetyt na więcej pozostaje. Szkoda, że prawdopodobnie na tych dziesięciu się skończy. I naprawdę przeraziła mnie treść posta don_komandorra: Coś nie chce mi się wierzyć, by nie miał żadnych kopii zapasowych, kopii kopii zapasowych, a także kopii kopii kopii zapasowych...
Well, I have a bad news about hota's forge. I just lost all created 3d models for townscreen... so forge is not a matter of the near years. |
edeksumo |
Kolejne z kłamstw twórców Hoty, obstawiam że Hota [*] dokładnie można to zobaczyć dzięki ostatnim aktualizacją. Teraz jedyna nadzieja w VCMI ale z tego co widać również nie wygląda to różowo (w sensie samo VCMI). |
strona: 1 - 2 - 3 ... 121 - 122 - 123 ... 142 - 143 - 144 |
temat: [VCMI/MDT/gdybanie+mod] Polski Projekt Forge | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel