Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Sala Bohaterów  (Heroes I - IV)temat: [H3] The Forge
komnata: Sala Bohaterów (Heroes I - IV)
strona: 1 - 2 - 3 ... 6 - 7 - 8 ... 12 - 13 - 14

Haregar PW
3 stycznia 2010, 14:28
A właśnie - czyli powstała nowa grupa odtwarzająca Forge?

Fakt, format .gif pogorszył trochę jakość, ale to nie zmienia faktu, że postacie są ładnie wykonane. ;) Chociaż przydałoby się troszkę szczegółów.

Mitabrin PW
3 stycznia 2010, 15:01
Hmm... Konie mają inne kolory...

Dragonar PW
3 stycznia 2010, 17:49
Haregar:
A właśnie - czyli powstała nowa grupa odtwarzająca Forge?
Nic mi o grupie odtwarzającej oryginalną Niebiańską Kuźnię nie wiadomo.
Są tylko informacje o grupie Rosjan robiącej miasto nieco podobne do Forge.

Mitabrin PW
3 stycznia 2010, 18:13
A mianowicie dwóch grupach (czy nawet trzech :P).

Lord Kilburn PW
16 grudnia 2010, 11:04
Tak sobie myślę, że Heroesy to ogólnie były nastawione na sukces komercyjny i niejako na wszelki wypadek fabuła była przedstawiana z perspektywy wewnętrznej, żeby przeciętny fan "zwyczajnego" fantasy, nieobeznany z historią świata M&M i dla którego połączenia z s-f mogłyby się wydawać nietrzymającymi się kupy, również się w takiej grze odnalazł. Dlatego też naturalną decyzją było wycofanie się z pomysłu wprowadzenia Forge.

Acid Dragon PW
16 grudnia 2010, 11:29
Niewątpliwie coś w tym jest, lecz mimo wszystko myślę, że gdyby pewne powiązania z sci-fic były wprowadzone już wcześniej i gdyby były zrobione w lepszej formie (zamiast ogra z wyrzutnią rakiet), to gry i tak odniosłyby komercyjny sukces - podobnie jak seria Might and Magic.

O ile wszak za czasów tworzenia gier MM1-5 może i "komercyjność" nie była priorytetem, o tyle MM6-8 były wydawane na równi z grami Heroes, więc na pewno polityka ich wydawania była podobna, jeśli nie identyczna i również nastawiona na sukces komercyjny.

Lyokoheros PW
16 grudnia 2010, 16:01
Acid słuszne zauważył, że te powiązania powinny być widoczne już od pierwszej części Heroesów. Ale ja uważam, że gdyby własnie tak było i było by to zrobione w lepszej formie niż np. przytoczony przez Jego Kwasowość ogr z wyrzutnią; to uważam że prawdopodobnie sukces Heroesów byłby o wiele większy niż jest, a nie jedynie "I tak by był" i to może nawet bez robienia lepszej formy.

The Doom PW
6 grudnia 2011, 21:07
Odkopię temat.

Cóż… Chociaż jak sądzę, dość dobrze znam historię „Hirołsów”, to jednak nie wyobrażam sobie ogra z wyrzutnią rakiet w pierwszej części HoM&M. Oczywiście Forge w trójce mógł zostać bez najmniejszego problemu wprowadzony i gdyby nie te 5% fanów, którzy to w większości ani trochę nie orientowali się, jak się zdaje, w historii całej serii, to być może dziś moglibyśmy cieszyć się wspaniałą Kuźnią.

Mitabrin PW
7 grudnia 2011, 00:42
Moim zdaniem akurat pierwsza część Heroesów dzięki swojemu kolorowemu i lekko humorystycznemu (przyznacie, że praktycznie każda jednostka wywołuje uśmiech na ustach) klimatowi najlepiej przyswoiłaby futurystyczne elementy świata M&M (podobnie było z pierwszym Final Fantasy, które bez naruszania klimatu umiejscowiło wielkiego robota jako bonusowego bossa).

Osobiście najbardziej mi szkoda tego, że Forge nie próbowano jakoś (choćby jako dodatkowej jednostki i nowe budowle na mapie) wkleić do historii Tarnuma (w końcu jego kroniki skupiają się na fabule a ona najwidoczniej narzekaczy nie obchodziła), mogłoby to dać specyficzny post-apokaliptyczny (Forge w kronikach widzę na początku, w czasach barbarzyńców) nastrój Heroesów, których przedtem nie było...

Matheo PW
23 lutego 2012, 15:24
Wie ktoś jak mieliby wyglądać bohaterowie The Forge? Ciekawe jakie dwie klasy bohaterów byłyby dodane wraz z tym zamkiem. Cyborg - bohater mocy i... Nawet nie mam pomysłu na bohatera Magii hehe.. Nowe zdolności bohaterów..? Mogły by być bardzo, naprawdę bardzo ciekawe ;)

Dark Dragon PW
23 lutego 2012, 16:11
Rozejrzyj się tu i tu, a pewnie znajdziesz odpowiedzi na nurtujące Cię pytania.

Matheo PW
23 lutego 2012, 17:56
Dzięki przydało się ;) Ale z Cyborgiem trafiłem heh :)

Alchemik PW
24 czerwca 2012, 22:29
Prawdopodobnie ktoś już to gdzieś mówił, ale ja uważam że to dobrze że nie wprowadzono the Forge. Oczywiście znam fabułę z MM7, ale miasto to zostało według mnie źle przedstawione. Z tego co widziałem w filmikach w MMV i MMVI to technologie i bronie starożytnych były stylizowane na starożytny egipt. Popatrzcie na Smoczego Faraona (nawet w nazwie) wygląda jak jakieś bóstwo egipskie. Tak samo Tomb of Varn (mam nadzieję że czegoś nie pomyliłem) wygląda jak piramida egipska.

Jak coś pomieszałem to przepraszam ale serię rpg znam z opisów i obrazków (nie potrafię grać w gatunek rpg)

Irhak PW
24 czerwca 2012, 22:43
Cytat:
Popatrzcie na Smoczego Faraona (nawet w nazwie) wygląda jak jakieś bóstwo egipskie. Tak samo Tomb of Varn (mam nadzieję że czegoś nie pomyliłem) wygląda jak piramida.
Fakt, znaczna część rzeczy dot. Starożytnych opierała się na stylistyce Egiptu czasów ramzesowskich (mniej więcej). Było tak z praktycznie tylko jednego powodu - cywilizacja egipska była jedną z najstarszych (o ile nie najstarszą) i najbardziej tajemniczą pod względem samej technologii. Jednakże w Forge miały być jednostki znacznie futurystyczne (np. minotaury z silnikami czy czołgi z nag). To jednak wymuszało nieco inną technikę, ale jednak nie tłumaczyło tego, że wystylizowali miasto w tematyce XXI wiek. Rzeczywiście przydałoby, aby jakiś Forge Team odrzucił futuryzm budowli na rzecz bardziej swojskich, mistycznych budowli z przeszłości. A nawet podjęcia prób dostosowania wszystkich elementów do reszty świata.

Alamar PW
24 czerwca 2012, 22:47
Cytat:
Jednakże w Forge miały być jednostki znacznie futurystyczne (np. minotaury z silnikami czy czołgi z nag).
Bzdury. Nagi w tej postaci nigdy nie miały się pojawić w grze. Była to tylko jedna z wielu koncepcji jednostki, ale ostatecznie nie miała nigdy ujrzeć światła dziennego (była do użytku twórców).
Także cyberumarlaki najprawdopodobniej wyleciałby w ich obecnej postaci z gry.

Alchemik PW
24 czerwca 2012, 22:49
A czy Forge który widać na większości screenach to była ostateczna wersja czy jeszcze planowano jakieś zmiany?

Acid Dragon PW
24 czerwca 2012, 23:14
Cytat:
Bzdury. Nagi w tej postaci nigdy nie miały się pojawić w grze. Była to tylko jedna z wielu koncepcji jednostki, ale ostatecznie nie miała nigdy ujrzeć światła dziennego (była do użytku twórców).
Także cyberumarlaki najprawdopodobniej wyleciałby w ich obecnej postaci z gry.

Niekoniecznie. Nie miała się pojawić taka czołgowa naga, jak na szkicu, który wyciekł (przede wszystkim dlatego, że ta ze szkicu miała jakieś obiekty strzelające (karabiny?), podczas gdy czołgi miały walczyć wręcz). Ale o samych czołgach i nagach była mowa kilkukrotnie w zapowiedziach dodatku (chociażby przy okazji przedstawiania jednostek). W plikach Phelan Sykes także siedliska są podpisane po kilkukrotnie jako budowle dla "Tanks".

Także tak, mieliśmy mieć nagi w czołgach i zombie z piłami i nic nie świadczy o tym, aby ktokolwiek w ostatniej chwili rozważał wymianę tych jednostek na inne lub zmianę koncepcji. Zmiany w wyglądzie pewnie były możliwe, ale skoro "tank", to jednak czołg, a nie - bo ja wiem - Anubis.

Sądzę, że miasto Forge było przedstawione publice jako już w miarę ostateczne. W "miarę", bo ciągle brakowało kilku specjalnych budynków, ale wątpię w całkowitą zmianę wyglądu.

Alchemik PW
24 czerwca 2012, 23:19
A co ty sądzisz o Forge w tej wersji Acid Dragonie (jeśli mogę się tak zwracać)?

Alamar PW
24 czerwca 2012, 23:21
Chodzi o sam klimat - jak wiesz, te ukończone jednostki wciąż czekały na zaakceptowanie i dopiero potem można było powiedzieć, że wejdą do gry. Jednak z jednej strony byli zwolennicy klimatów drugowojennych, z drugiej zaś zwolennicy klimatów z powieści Julisza Verna. Co z powstałej burzy mózgów by wynikło, nikt tego dziś już nie powie.
Aha, szkice nie wyciekły - David Mullich dał je działowi marketingu, gdy poprosili o materiały na targi E3. :P

Alchemik PW
24 czerwca 2012, 23:28
O co dokładnie chodziło z dobrym zakończeniem w MM7?Chodzi mi o to jaki był cel Ressurecty i jej drużyny, bo na filmiku końcowym jest pokazane jak przechodzą na tą stację lecz nic sensownego (co do fabuły) nie jest przekazane (w tym filmiku), a więc po przejściu przez ten portal jaki był ich plan?
strona: 1 - 2 - 3 ... 6 - 7 - 8 ... 12 - 13 - 14
temat: [H3] The Forge

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel