Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDark MessiahHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
jesteś zalogowany jako Nieznajomy
zaloguj się    załóż konto
Podziemna Tawernatemat: Jon van Caneghem
komnata: Podziemna Tawerna
strona: 1 - 2 - 3

Alamar PW
27 lipca 2011, 23:43
Nie. Jego zainteresowania od czasów sprzedaży NWC 3DO, to są gry oparte na społecznościach graczy (czyli w sumie MMO), a nie typowe RPG czy strategie.
Zresztą to jeden z powodów, dlaczego sprzedał NWC właśnie 3DO - Meridian 59 oraz obietnica stworzenia gry Mocy i Magii dla społeczności graczy. A że z Legend wyszły nici...

Obecnie też pracuje przy tego rodzaju grach (co jest wspomniane wyżej), tak więc wątpię czy tworzenie zwykłej gry strategicznej by go zadowoliło. A tym bardziej, gdyby nie miał nic dogadania przy ostatecznym kształcie gry (bo to zależy od Ubisoftu). Pewnie miałby niejeden pomysł, co usprawnić, ale przy ustalonym z góry budżecie, wątpię by coś z tego wyszło.

Alamar PW
9 stycznia 2016, 11:16
Przykleję niusa z Celestial Heavens.

W skrócie - nowa "darmowa" ("potrzebujesz więcej diamentów za jedyne xxx$" :P) gra od zespołu JvC na urządzenia mobilne - Creature Quest. Jeśli kogoś interesuje, można ją poprać przez iTunes.

Kastore PW
9 stycznia 2016, 11:51
Jak on się marnuje, to jest takie smutne. :(

Alamar PW
9 stycznia 2016, 12:27
Zważywszy na ostatnie "sukcesy" Ubisoftu, jak i rozwój gier na urządzenia mobilne, to nie jestem przekonany, czy JvC rzeczywiście się marnuje.

EDIT:
Jak kogoś ciekawi, to tutaj jest 15-minutowa prezentacja gry.

Hubertus PW
9 stycznia 2016, 18:02
Całkiem ciekawa gierka jak na segment komórkowy, takie Creatures of Might and Magic czy inne Pokemony. Warto zwrócić uwagę, że pierwszy quest w tej grze zwie się Might over Magic, skądś to znamy ;).

Tarnoob PW
9 stycznia 2016, 22:20
Zdecydowanie – nie grałem chyba w mapę „Might over Magic” w H3, ale była. :-)

JVC się nie marnuje – po prostu jak zwykle dobrze wyczuwa trendy na rynku, nawet jeśli rynek idzie w innym kierunku niż byśmy chcieli. Za czasów 3DO marzył o MMORPG – i gdyby 3DO nie poskąpiło mu kasy, tylko zaufało, to może Might and Magic Online zajęłoby miejsce WoW-a albo chociaż Lineage II czy Guild Wars – nad którym JVC zresztą sam potem pracował. Potem było Trion Networks i Rift: Planes of Telara (nie wiem czy to wypał), potem Command & Conquer, aż wreszcie to. Jak gadaliśmy z Acidem w Malborku – jedyną szansą na odrodzenie „poważnego”, „klasycznego” RPG w epoce minigierek jest to, że urządzenia mobilne są coraz bardziej zaawansowane, tak jak gry na nie. Być może wreszcie gry na smartfony i tablety dojdą do poziomu zaawansowania porównywalnego do erpegów czy nawet strategii pecetowych. Dobrze, że JVC uczestniczy w rozwoju tego rynku. Mistrz się nie marnuje ani robiąc dobry biznes, ani nie marnowałby się, gdyby robił nieopłacalne gierki dla starych wyjadaczy (co paradoksalnie zaczął robić Ubisoft w ostatnich latach).

Alamar PW
9 stycznia 2016, 22:27
Cytat:
potem Command & Conquer
"Darmowa" gra pod przeglądarkę, na którą beta-testerzy psioczyli i która ostatecznie nigdy nie wyszła i poszła do piachu.

Hubertus PW
9 stycznia 2016, 23:32
Generalnie gry przeglądarkowe czerpiące świat i tytuł ze znanych serii strategii zwykle okazują się strasznym crapem, zwłaszcza, jeśli robi lub przejmuje je Blue-Byte :P
Settlersy Online to nudne badziewie, Anno Online to samo, o Heroes Online, czy właśnie niesławnym C&C nawet nie wspomnę... Te produkcje to zwykły skok na kasę przy wykorzystaniu sentymentu do znanej serii, który najczęściej kończy się wielkim rozczarowaniem z powodu przegięcia ekonomii w stronę pay to win.

Alamar PW
7 lutego, 21:05
Info z Celestial Heavens: wywiad Matta Chata (whoever he is :P) z Jonem van Caneghenem. Trwa dość długo, bo aż 45 minut, ale warto poświęcić trochę czasu a to.

strona: 1 - 2 - 3
temat: Jon van Caneghem

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel