Witaj Nieznajomy!
|
temat: [ERA, VCMI/mod] Odtworzenie miasta Grove komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 35 - 36 - 37 ... 41 - 42 - 43 | |
Dominik1138 |
ja zainstalowałem ten zamek i nic, nie wiem co mam zrobić z tym. |
Zibi17k |
@Dominik1138 A pobrałeś wersję pod ERE czy VCMI? Pod VCMI masz tutaj (do wyboru Polska lub Angielska) http://wiki.vcmi.eu/index.php?title=Mod_list |
AmiDaDeer |
Dominik1138: A wyjaśnisz może czego się spodziewałeś po zainstalowaniu? Bo z twojego zdania nie wynika zupełnie nic. :P
ja zainstalowałem ten zamek i nic, nie wiem co mam zrobić z tym. |
Pointer |
Poprawiłem w town hallu wizerunek siedliska 8. poziomu (a właściwie dorobiłem). Wrzucam angielską wersję miasta, ale oczywiście wystarczy przekopiować plik town-hall.def z tej wersji do wersji PL i też będzie ok :) http://speedy.sh/gzQQd/grove-eng-popr.rar A tu wersja ze zmienionymi specjalizacjami bohaterów. Wywaliłem specjalizacje WoGowskie, m.in. przyzywanie Drzewobrodych i inne nie działające czy wręcz wywalające grę. Teraz Grove powinien być w pełni grywalny (niestety tylko wersja angielska). http://speedy.sh/YDNMb/grove-new-spec.rar |
Jata |
jak w końcu jest z tym dodatkowym zamkiem - działa wszystko ok ? chciałem ojcu zainstalować ale wole sie upewnić by coś się nie wysypało :) dle pewności (wog 3.58f zainstalowany) instaluje stąd http://www.grovetown.acidcave.net/download.htm gaj_gamma a następnie plicz groove setup ? |
AmiDaDeer |
Jeśli pod WoG-a 3.58f, to instalujesz to. Ja jednak proponowałbym najpierw zainstalować Erę (to to samo co WoG, tyle że nowsze - pobrać możesz tutaj), a potem Grove w wersji pod Erę (http://www.vault.acidcave.net/file.php?id=217). |
Jata |
ok dzięki spr :) |
zeryss |
Дайте ссылку на графичискую поправку для vcmi.старая не активна |
mitlandy |
Jakiej graficznej wersji? |
AmiDaDeer |
Pardon: miałem na myśli poprawkę. Chodzi o tę wersję z nowymi modelami, jak mniemam. |
mitlandy |
To wstawię ją jeszcze raz żeby, nikt nie szukał po innych komentarzach. https://www.dropbox.com/s/2tmyf5r9uvqx4uw/grove.rar |
zeryss |
Спасибо |
Kuririn |
Grove pod VCMI - 0.95 Jest to wersja polska, wszystkie budynki specjalne jak i umiejętności nowe (z WOGa)bohaterów są "puste". Od siebie to tyle. Miłej zabawy :-) Edit: Gaj został zaktualizowany, Poprawione błędy. // 2014.03.14 - (Piątek)\\ PS. Pointer, sprawdź plik Buildings.json jeszcze raz :) |
Pointer |
Uparles sie na te "puste" WoGowskie specjalnosci bohaterow. Nie lepiej zastapic je, przynajmniej tymczasowo, innymi? Znowu pewnie robiac wersje angielska to zrobie, wiec bedzie wersja PL z pustymi specjalnosciami i angielska z zastapionymi. Postaram sie w ciagu 2-3 dni wrzucic Grove po angielsku. |
Pointer |
Wprawdzie to drugi post pod rząd, ale od ponad tygodnia nikt się tu nie odezwał, dlatego wrzucam w tej formie, żeby wszyscy zainteresowani zauważyli: Grove w wersji angielskiej pod VCMI 0.95. "Puste" specjalności bohaterów z wersji PL zamienione na tymczasowe jak w wersji pod 0.94. Poprawiony wizerunek Szafirowej Fortecy w oknie Hallu. |
Warmonger |
Podejrzewam, że wrzucenie tego na nasze forum / wiki byłoby niegłupie. |
Pointer |
Ok, wrzucone. EDIT: i Grove raz jeszcze. Poprawiony bug w rozbudowie. Nic nie umknie uwadze Kuririna :P Ale już naprawiłem, chociaż w wersji PL chyba pozostał. |
Zibi17k |
Pointer możesz wrzucić Grove pod 0.95 (w angielskiej wersji), bo link wygasł :( Proponuje wrzucić go na "mediafire.com" tak szybko nie wygaśnie ;) |
Warmonger |
Radziłbym się wstrzymać z aktualizacją miast do czasu ukazania się wersji 0.96. |
Pointer |
Sorki, ale do 17 lipca jestem na wyjeździe i nie mam dostępu do pełnej bazy swoich plików heroesowych z kompa domowego, dlatego też wersję Grove pod 0.96 zostawiam komu innemu, albo jeśli się nie pojawi, to zrobię ją po 17 lipca. |
strona: 1 - 2 - 3 ... 35 - 36 - 37 ... 41 - 42 - 43 |
temat: [ERA, VCMI/mod] Odtworzenie miasta Grove | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel