Witaj Nieznajomy!
|
temat: [ERA, VCMI/mod] Odtworzenie miasta Grove komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 31 - 32 - 33 ... 41 - 42 - 43 | |
AmiDaDeer |
O ile dobrze pamiętam dźwięki NIE SĄ podmieniane poprzez WoGifikację. Coś musiałaś źle zainstalować. Ewentualnie wersja pod Erę jest zabugowana, ale to nie nasza wina. Rozumiem że skopiowanie skryptów z najnowszej wersji pod WoG nie pomogło? |
AmiDaDeer |
Wersja pod Erę faktycznie była zabugowana... ...ale wersja niezabugowana (dzięki Salamandrowi i Bersy'emu) jest do ściągnięcia tutaj. Jeżeli dalej są jakieś problemy - proszę informować. |
Matheo |
Podane tutaj linki są aktualne? Pobierałem, już dwa ray i lipa wyszła. Nie wykluczam, że to przez mój słaby internet ;) W downloadzie na waszej stronie jest wersja na WoG z poprawionym skryptem jednostek strzelających? |
AmiDaDeer |
W downloadzie na naszej stronie - jak jest tam napisane - jest wersja pod Erę 2.4. |
Matheo |
Umiem czytać. cytat: Uwaga! Modyfikację należy instalować wyłącznie na ERA II! Wersja pod WoG 3.58f do pobrania tutaj. Wielkie dzięki za pomoc. |
AmiDaDeer |
Wybacz, mój błąd. Przyznam się szczerze że nie jestem tego pewien, ale możliwe że jest to wersja pod Erę. Na chwilę obecną nie jestem w stanie tego sprawdzić, jednak radziłbym skorzystać z tamtych linków albo - najlepsze rozwiązanie - użyć Ery. |
Matheo |
Nie szkodzi ;) Dzięki za info :) |
now |
Pobrałem mod dla ery, wszystko działa tyle że są zmiany względem wersji dla woga. Chciałbym się dowiedzieć, czy druidom można dać oprócz latania,spowolnienia i zamianie w kamień umiejętność strzału? |
AmiDaDeer |
Specjalnie zrezygnowaliśmy ze strzału ze względu na balans. I tak już mamy 3 jednostki strzelające (wraz z ulepszeniami 6 - najwięcej na miasto w całej grze), wprowadzenie czwartej byłoby mało sensowne. Poza tym druid już jest mocną stroną miasta i bardzo ważną jednostką ze względu na zdolność latania. |
Bluearga |
Dzięki, że wreszcie ktoś mi uwierzył, że coś z tą wersja dla ERY jest nie tak ;) Na razie działa, zobaczymy co będzie dalej. |
toem |
Hej! Mam problem z Grove. Mianowicie: pobieram to miasto, instaluje i nic. Nie chce działać. Instalowałem to w każdym folderze. Nie wiem czy musze zmienic cos w ustawieniach woga czy co??!! Prosze o pomoc!!! (To mój pierwszy post) |
AmiDaDeer |
Posty niedługo zostaną przeniesione, ale standardowe pytanie: czy masz zainstalowaną Erę? Jeśli tak, to wystarczy zainstalować to w głównym katalogu z grą. |
Matheo |
Wiem pracujecie po cichu. Wiem, nie ogłaszacie czym obecnie się zajmujecie. Powiedzcie chociaż czy projekt żyje i co możemy zobaczyć w kolejnej wersji. |
Chad |
@Up jeżeli cokolwiek robią, to pod wersję VCMI i jeżeli w ogóle coś wartego zachodu to stawiałbym na poprawienie grafik co najwyżej, a konkretniej animacji. |
Irhak |
Cytat: Raczej ERA, bo chyba potrzebują jednak skryptów :Pjeżeli cokolwiek robią, to pod wersję VCMI Cytat: Raczej zrobienie ich de novo, znając ich :P
stawiałbym na poprawienie grafik co najwyżej, a konkretniej animacji. |
Serd |
Według mnie, to ten projekt dawno już padł, a NGT tylko udaje że jeszcze coś tam przy nim robi. |
Altair |
Nie padł tylko nie miał im kto skryptów robić ;) |
AmiDaDeer |
Oficjalnie jeszcze żyjemy, ale niczego nie obiecujemy. |
Blade |
Pograłem chwilę miastem i generalnie jestem zachwycony klimatem i jakością wykonania. Jedyne co bym poprawił to portrety jednostek. Niestety strasznie zlewają się z tłem, poza tym mogłyby być bardziej urozmaicone (a tak to jednak wyłącznie "profile" z pola walki), chociaż zdaję sobie sprawę, że przygotowanie takich "artów" musi być bardzo trudne. No i czasem ciężko odróżnić jednostki nieulepszone od ulepszonych ;) Ale i tak miasto jest świetne i aż chce się grać! |
alien500 |
co zrobić ściągnełem woga i zainstalowałem go dodatkowo ściągnelem i zainstalowałem miasto grow nie wiem jak podmienić je pod cytadelę |
strona: 1 - 2 - 3 ... 31 - 32 - 33 ... 41 - 42 - 43 |
temat: [ERA, VCMI/mod] Odtworzenie miasta Grove | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel