Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [ERA, VCMI/mod] Odtworzenie miasta Grove
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 29 - 30 - 31 ... 41 - 42 - 43

Irhak PW
13 lipca 2012, 15:56
Uhm... z tego co pamiętam to jest 5 poziomów dostępnych, ale 4. i 5. tylko jak wybudujesz już trzeci (automatycznie!)

AmiDaDeer PW
13 lipca 2012, 16:03
fandor510:
Czyli rozumiem że jest duża szansa że wersja (D)Zeta będzie najprawdopodobniej ostateczna?
Nikt z nas jeszcze nie ma takiej wersji w planach. ;P

fandor510:
gaj to miasto nocnych elfów a elfy ogólnie kojarzą się z rasą najbardziej magiczną więc może dało by radę zwiększyć gildie magów do poziomu 5?
Cytadela ma tylko 3 poziomy gildii magów, toteż ze względów technicznych nie możemy na chwilę obecną nic z tym zrobić. Jedynym pocieszeniem może być budynek specjalny - starożytny wiąz, który dodaje do gildii czary poziomów 4 i 5...

...ALE istnieje pewne rozwiązanie tego problemu, które jednak zaczniemy poważnie rozważać dopiero po wydaniu najbliższej wersji. Na razie zaś - cicho sza.

Dragonar PW
13 lipca 2012, 19:38
fandor510:
Czyli rozumiem że jest duża szansa że wersja (D)Zeta będzie najprawdopodobniej ostateczna?
Na razie rozmawiamy o wersji DELTA, wspominając czasem o EPSILON, ale tak daleko w przyszłość jeszcze nie wybiegamy. Trudno ustalić, która wersja Gaju będzie ostatnia. Po prostu będziemy zajmować się projektem i tworzyć poprawki, kiedy przestaniemy - to się zobaczy.

TopFunny525:
Hobbit czy mógłbyś nam zdradzić nad czym konkretnie pracujecie?
Hobbit już chyba wszystko powiedział w tej sprawie. Skupiamy się na jednostkach i bohaterach 3D. Zgodnie z życzeniami fanów myślimy nieco nad zmianami w kolorystyce. Mam na myśli chociażby to, że druid będzie człowiekiem (jak zresztą planował oryginalnie K1ng), a satyr będzie również miał nieco bardziej ludzki kolor skóry. Wiem, że wiele osób narzekało na zbyt dużą ilość fioletu i purpury...

TopFunny525 PW
24 lipca 2012, 17:36
Takie pytanie do twórców Grove. Czy zamierzacie dodać Grove jako kolejne miasto bez podmiany cytadeli? Jak np. to opisał JimJ na Heroes Community?

Irhak PW
24 lipca 2012, 17:56
Docelowo takie są plany ich. Ale póki co robią pod WoGa i zamiast Cytadeli.

Mosqua PW
24 lipca 2012, 18:58
Raczej nie - jedynie ludzie od HOTY wypuścili zupełnie nowy zamek, bez podmianki i raczej się nie zanosi, by chcieli wyjawiać swój mały sekrecik.

Fandor PW
24 lipca 2012, 20:12
Fajnie by bylo tylko jakby Grove wspoldialal z nowymi ulepszeniami i moze innymi modami (mi jak narazie NU i FU by wystarczaly).
Mam takie pytanie, nie gralem jeszcze w Hero of Light, ale czytalem duzo o tym modzie i nurtuje mnie jedna kwestia, czy on tez nie wprowadzal samodzielnoego miasta? Bo jezeli tak to tworca tez musi cos o tym wiedziec.

TopFunny525 PW
24 lipca 2012, 20:16
Nie. HOL nie wprowadza nowych miast lecz nowe jednostki:). Pozdrawiam

EDIT: Takie pytanie do twórców Gaju. Jakiego pliku(txt) użyliście do zmiany nazwy typu miasta? I gdzie się znajduje? Pytam się. Gdyż ta informacja byłaby przydatna:P

Masław PW
24 lipca 2012, 20:31
TownType.txt w H3bitmap.lod

Salamandre PW
30 lipca 2012, 18:22
When going over Era conversion, Bersy found this error in 82.erm script, so I let you know:

!!VRy-5:S0 R1; [Random number: 0..1]
!!VRy-6&y-5=0:S139; [Treebeard: y-6]
!!VRy-6&y-5=1:S139; [Treebeard: y-6]

avatar PW
30 lipca 2012, 21:29
Że mod ma teraz okazję na większą popularność?

Mosqua PW
30 lipca 2012, 22:31
Gaspar - twórcy pierwowzoru najpewniej zawiesili swoją działalność na scenie modderskiej, scenie hommów a nawet działalności internetowej.

Dragonar PW
31 lipca 2012, 14:26
Salamandre:
When going over Era conversion, Bersy found this error in 82.erm script, so I let you know: (...)
Oh... Thank you, Salamandre. ;)

Gaspar zTawerny:
A byli twórcy pierwowzoru nie będą mieć pretensji?
Raczej nie, odtwarzamy upadły dawno temu projekt, przywracamy go do życia. Aktywny jako tako w świecie gier MM pozostaje tylko jeden członek pierwotnego Grove Teamu - Vlaad, który zresztą udzielił nam swojego błogosławieństwa. Z resztą członków zespołu nie da się nawet skontaktować, ale myślę, żeby byliby zadowoleni z obecnego stanu rzeczy.

Mosqua:
Gaspar - twórcy pierwowzoru najpewniej zawiesili swoją działalność na scenie modderskiej, scenie hommów a nawet działalności internetowej.
Dokładnie.

Salamandre PW
31 lipca 2012, 15:00
Grove converted to Era:

http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=37495

If any of original team can try it then tell if ok, I tested and detected no errors but I am not able to install original and compare.

TopFunny525 PW
31 lipca 2012, 15:08
Thanks Salamandre:). Good work;]

Bluearga PW
9 sierpnia 2012, 19:44
Cytat:
Co do Grove... jeśli wyjdzie VCMI i będzie można dodawać miast ile się da to nawet chętnie bym dodał Grove, ale w innym wypadku po prostu wykonaniem b. odstaje od HotA czy oryginalnych tworów.

...na razie.

Cytat postu Hobbita z którego można łatwo wywnioskować, że ten projekt jeszcze żyje. Ale czy na pewno? Jakoś nie widzę by tliło się w tym temacie jakie kolwiek życie, a na stronie projektu to już w ogóle.

Jakie są planowane zmiany w tym mieście o ile jakieś są?

TopFunny525 PW
9 sierpnia 2012, 21:12
Cytat:
Cytat postu Hobbita z którego można łatwo wywnioskować, że ten projekt jeszcze żyje. Ale czy na pewno? Jakoś nie widzę by tliło się w tym temacie jakie kolwiek życie, a na stronie projektu to już w ogóle.

Jakie są planowane zmiany w tym mieście o ile jakieś są?

Sami twórcy Gaju nie zdradzą nic więcej niż dotychczas:P. Próby ich pytania są na marne a sami możemy ich nieźle wkurzyć.

Bluearga PW
9 sierpnia 2012, 21:14
Robią mod po kryjomu? To nie jest komunistyczna polska, tutaj już nie panuje cenzura czego popadnie... No chyba, że ACTA by wprowadzili to wtedy bym ich rozumiała.

Trochę dziwny sposób tworzenia moda, ale po polakach(i Rosjanach)można spodziewać się wszystkiego :P

Przez ich ciche prace w sumie nie wiadomo czy ten mod żyje czy zdechł... Tajemnica państwowa normalnie.

AmiDaDeer PW
9 sierpnia 2012, 21:18
Bluearga:
Cytat postu Hobbita z którego można łatwo wywnioskować, że ten projekt jeszcze żyje. Ale czy na pewno?
Tak.

Ostatnie posty były z lipca. To nie tak dawno.

Bluearga:
Robią mod po kryjomu?
Tak.

Po co mielibyśmy zdradzać wszystkie szczegóły, kiedy nawet daty wydania nie możemy być pewni?

Antares PW
9 sierpnia 2012, 21:56
Jeśli data nie jest pewna wydania, to cóż pozostaje cierpliwie czekać.
strona: 1 - 2 - 3 ... 29 - 30 - 31 ... 41 - 42 - 43
temat: [ERA, VCMI/mod] Odtworzenie miasta Grove

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel