Witaj Nieznajomy!
|
temat: [ERA, VCMI/mod] Odtworzenie miasta Grove komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 20 - 21 - 22 ... 41 - 42 - 43 | |
Warmonger |
Łamać kod to można było w Enigmie. Tu można go co najwyżej rozpracować, czy też poznać w najmniejszych szczegółach. Nie mogę teraz znaleźć odpowiedniego cytatu, ale jestem pewien, że dodawanie kolejnych miast nie sprawia trudności (poza faktem, że to sporo roboty). Problem sprawia za to sam team, który najwyraźniej nie chce się dzielić swoją wiedzą z nikim. Potwierdza to absurdalna awantura z celowo zakodowanymi plikami do lokalizacji. |
Azon |
Warmonger, mógłbyś mi przybliżyć sprawę celowo zakodowanych plików lokalizacji? Wcześniej słyszałem tylko o tym, że na chwilę obecną wszystkie teksty są zakodowane w plikach gry razem z innymi informacjami przez co bez kodu nie można dodać możliwości lokalizacji, a przynajmniej nie planują tego zrobić wersji beta. Pytanie za to czy tak naprawdę potrzebujemy mieć możliwość dodawania nowych miast. Za wyjątkiem Przystani nie ma żadnego miasta, które jest na przyzwoitym poziomie. Samo HOTA Crew jest otwarte na nowe osoby, które mają pomysł i umiejętności aby dodać nowe miasto a przypuszczam, ze nie mają zbyt wielu chętnych. |
Warmonger |
No tak, nie można tego zrobić, choć są chętni. Nie wiem, jak sprawa się skończy, ale jeśli nie jest to celowe trollowanie, to przynajmniej zła decyzja. Na ich miejscu wywiesiłbym w dniu premiery wielkie ogłoszenie "szukamy tłumaczy" i hej. Z głowy wymienię, ile miast na dobrym poziomie jest w miarę kompletnych: - Cove - Kronverk - Cathedral - Bastion (?) - Grove - Forge - Abyss / Waterdeep - Halloween (cicho o nim, ale zrobiło na mnie świetne wrażenie) - Asylum To daje 9, czyli drugie tyle, co w oryginalnej grze. Jestem jednak pewien, że umożliwienie dodania miasta każdemu chętnemu spowodowałoby nagły wysyp tych dzieł i szybkie rozwijanie starych oraz tworzenie nowych. W sieci krąży jeszcze co najmniej drugie tyle miast przynajmniej w jakimś stopniu wykonanych. |
Fandor |
Troszkę kręcisz, Cove, Kathedral, Kronverk to praktycznie gotowe miasta Hota Crew, do tego miasto - kolonia starożytnych w klimacie grecko/rzymskim i ograniczenie-miasto horroru ale one nie są w pełni gotowe, w większości to szkice. Jest jeszcze miasto nielegalnych kupców czy jakoś tak i forge z takimi smokami machinami itd oba. Grove Town, Bastion to projekty do Woga ale raczej nie Wog teamu. Tak więc do HoTy gotowe są trzy ale na wydanie pozostałych dwóch trochę poczekamy. Grove jest gotowy ale ma podmieniać, na razie chyba nikt nie próbuję go inaczej wprowadzić. Bastion jest gotowy, ale nikt nie wie gdzie, kto i czy kiedyś udostępni. Mamy dwa miasta wydane, jedno nowe, jedno podmieniające i to się raczej w bliskiej przyszłości nie zmieni. |
fishkebab |
Jest jeszcze Modern Forge ;P. Edit: Morze korzysta z 2D, ale jest już przerabiane na 3D. |
Warmonger |
Gdyby wszyscy tak myśleli, pozostałaby nam "gotowa" gra z 1999 roku. A jednak trzecia część Herosów cały czas się rozwija, bo ludzie chcą tworzyć to, czego jeszcze nie ma. |
witchking |
Oczywiście projektów jest masa ale skończonych niewiele. Do tych drugich zaliczył bym: Cove Bastion Forge Pozostałe przez Ciebie wymienione Warmonger albo wymagają jeszcze trochę pracy. Kronverk, Cathedral na przykład mają gotowe jednostki ale prawdopodobnie brak im ekranu miasta a to masę roboty. Wiele projektów choć właściwie skończonych jak na przykład Grove wymagało by pewnych poprawek graficznych by trafić do szerszego grona fanów. Rozumiem, że zdradzenie metody dodania miasta spowodowało by pojawienie się wielu nowych miast, Z drugiej strony zastanawiam się czy to równocześnie nie obniżyło by ich poziomu. To są oczywiście spekulacje. Moim zdaniem warto tworzyć projekty i czekać na VCMI:) PS. O halloween nie słyszałem gdybyś miał jakiś link to byłbym wdzięczny. |
Warmonger |
Odnośnie Halloween: ostał się jeden post na stronie 220. Były też jakieś jednostki, ale po krótkich poszukiwaniach obawiam się, że autor razem z projektem przepadli na dobre. Cytat: Pewnie. A jeszcze lepiej byłoby tworzyć samo VCMI, zamiast czekać ;). To niestety mnóstwo pracy - a programistów nie przybywa.
Moim zdaniem warto tworzyć projekty i czekać na VCMI:) |
Azon |
witchking, o jakim Bastionie mówisz? O tym który miał być w WoGu? Jeśli tak to wiedz, że do skończenia brakowało mu dużo, zwłaszcza animacji jednostek, za to ekran miasta był gotowy (choć wymagał według mnie dopracowania). Z tego co wiem na chwilę obecną żadne miasto Froge nie zostało w pełni ukończone. Cove jest przyzwoite, jednak to w jednostki z Warcrafta i innych gier a także nie pasuje do świata M&M. Inne miasta które mają być w dodatku HoTA są na mniej lub bardziej zaawansowanych etapach ale do zakończenia prac także jest daleka droga, żadne z nich nie ma jeszcze gotowego ekranu miasta ani wszystkich jednostek. Abbys oprócz szkiców chyba wcale nie istnieje. |
gruziak97 |
Cytat: Jeśli chodzi o to abyss, które znam ja to chyba powstało coś więcej niż szkice.Abbys oprócz szkiców chyba wcale nie istnieje. Zrobił się trochę offtop. Strażnicy miejcie litość! |
witchking |
Warmonger dzięki za link. Dobór jednostek ciekawy. Wnoszę po nazwach. Niestety projekt chyba nie żyje. Jeśli chodzi o gotowe miasta to pojawiło się ostatnio rumuńskie miasto http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=37545 Jakość niech każdy oceni sam Co do bastionu to owszem chodziło mi o tego egipskiego. Moim zdaniem miasto wyglądało na poziomie(zawsze można coś poprawić;) ) Jednostki były lepsze i gorsze ale moim zdaniem z niewielkim przymrużeniem oka można traktować miasto za gotowe. |
gruziak97 |
Widziałem to miasto już jakiś czas temu. Myślę, że wygląda nieźle zwłaszcza jednostki. Część budynków też fajnie się prezentuje, ale drugą cześć należałoby jednak zmienić. EDIT Należałoby też zmienić wampiry na coś innego w jednym mieście, bo zdublowane to nienajlepszy pomysł. |
Trith |
To może założyć specjalny temat do dyskusji o Rumuńskim Mieście, żeby nie offtopować tutaj? |
Fandor |
Romain to Rzym, więc miasto niezbyt klimatyczne ani nie ma dobrych jednostek Slavonic, - słowiański by pasował bardziej patrząc na budynki ale w tedy i tak trzeba by było zmienić jednostki. |
Irhak |
Cytat: O_O Rzym to Rome, a Romania to Rumunia (rumuński -> Romanian).Romain to Rzym PS. Romain to rzekomo rzymski z francuskiego ;) |
Fandor |
A to przepraszam coś musiałem pomylić (google tłumacz :( ) |
Kradziej |
Mi osobiście to rumuńskie czy rzymskie miasto się podoba tylko niektóre jednostki mi nie pasują. |
Wiwern |
|
The Doom |
Mam rozumieć, że to nowe, tym razem trójwymiarowe modele jednostek? Jeśli tak, to miodzio ;) Teraz pozostaje jeszcze tylko animacja... Siódmy poziom nie jest zły, choć prezentuje się trochę... śmiesznie :/ Można by to i owo zmienić. Reszta stworków jest doprawdy dobra :) ! |
Masław |
Dobrze to wygląda. Miejmy nadzieję, że doczekamy realizacji tych jednostek. |
strona: 1 - 2 - 3 ... 20 - 21 - 22 ... 41 - 42 - 43 |
temat: [ERA, VCMI/mod] Odtworzenie miasta Grove | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel