Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Znaleziono 6 wyników.
temat: [Projekt] Spolszczenie i modyfikacja Kronik
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)

VIP PW
24 kwietnia, 15:17
Nie powinno być tego problemu @Kammer wrzucił do skarbca :)
temat: [ważne] VCMI
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)

Szaman PW
24 kwietnia, 20:19
Mam pytanie co do VCMI... Kilka lat temu chciałem spróbować VCMI ale odstraszała mnie komentarze że VCMI to tylko takie narzędzie dla programistów którzy lubią eksperymentować i AI tylko udaje że jest mądre.

Po kilku latach postanowiłem dać VCMI szanse i jak wygląda sytuacja? Czy VCMI to taki programistyczny "sandbox" i czy AI jest na tyle inteligentne że na poziomie średnim/trudnym da mi w kość?
temat: Rok 2025 jako potencjalny rok Heroes VIII?
komnata: Podziemna Tawerna

Jacob PW
24 kwietnia, 21:43
Cześć. Piszę tu ponieważ nie widzę sensu zakładania nowego wątku.
Ostatnio obejrzałem podcast CD-Action w którym jeden z prowadzących zauważył że Ubisoft w ramach serii Prince of Persia z pomocą mniejszych produkcji odświeża tę markę (The Lost Crown i nadchodzące Rouge of Prince of Persia od twórców Dead Cells).
Myślicie że w związku z powyższą strategią pokuszą się o coś z Might & Magic przy okazji nadchodzących rocznic - 30 HoMM w 2025 i 40 MM w 2026?
Zaznaczę że The Lost Crown podobno nie osiągnięto zniewalających wyników (https://www.gry-online.pl/newsroom/pracownicy-ubisoft-obawiaja-sie-fali-zwolnien-mimo-obiecujacego-2/z1281c3), ale mniejsze projekty oznaczają mniejsze ryzyko.
temat: Rok 2025 jako potencjalny rok Heroes VIII?
komnata: Podziemna Tawerna

Kastore PW
24 kwietnia, 21:56
Jacob:
Myślicie że w związku z powyższą strategią pokuszą się o coś z Might & Magic
Objawiło mi się we śnie, że tak, ale nie wiadomo, czy będzie to dobre.
temat: Rok 2025 jako potencjalny rok Heroes VIII?
komnata: Podziemna Tawerna

avatar PW
24 kwietnia, 22:19
Nie pokuszą się, gdyż marketingowo powinni zapowiadać takie rzeczy już teraz.
temat: [ważne] VCMI
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)

Dydzio PW
25 kwietnia, 11:03
Widzę mamy wymagającego klienta xD

Tak, projekt jest normalnie grywalny (bugi jakieś tam są ale generalnie na tyle małe że rzadko ludziom przeszkadzają). Do AI bym dościągał domyślnie moda "boost AI" ktory jest na liście w VCMI launcherze do pobrania. Dla rasowych wymiataczy jest jeszcze mod "extreme AI" ale na pionku (1 poziom trudności) zrobi większości graczy z tyłka jesień średniowiecza więc na pierwszą mapę chyba nie polecam

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel