Witaj Nieznajomy!
|
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
|
|
VIP |
Nie powinno być tego problemu @Kammer wrzucił do skarbca :) |
temat: [ważne] VCMI
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
|
|
Szaman |
Mam pytanie co do VCMI... Kilka lat temu chciałem spróbować VCMI ale odstraszała mnie komentarze że VCMI to tylko takie narzędzie dla programistów którzy lubią eksperymentować i AI tylko udaje że jest mądre. Po kilku latach postanowiłem dać VCMI szanse i jak wygląda sytuacja? Czy VCMI to taki programistyczny "sandbox" i czy AI jest na tyle inteligentne że na poziomie średnim/trudnym da mi w kość? |
komnata: Podziemna Tawerna
|
|
Jacob |
Cześć. Piszę tu ponieważ nie widzę sensu zakładania nowego wątku. Ostatnio obejrzałem podcast CD-Action w którym jeden z prowadzących zauważył że Ubisoft w ramach serii Prince of Persia z pomocą mniejszych produkcji odświeża tę markę (The Lost Crown i nadchodzące Rouge of Prince of Persia od twórców Dead Cells). Myślicie że w związku z powyższą strategią pokuszą się o coś z Might & Magic przy okazji nadchodzących rocznic - 30 HoMM w 2025 i 40 MM w 2026? Zaznaczę że The Lost Crown podobno nie osiągnięto zniewalających wyników (https://www.gry-online.pl/newsroom/pracownicy-ubisoft-obawiaja-sie-fali-zwolnien-mimo-obiecujacego-2/z1281c3), ale mniejsze projekty oznaczają mniejsze ryzyko. |
komnata: Podziemna Tawerna
|
|
Kastore |
Jacob: Objawiło mi się we śnie, że tak, ale nie wiadomo, czy będzie to dobre.
Myślicie że w związku z powyższą strategią pokuszą się o coś z Might & Magic |
komnata: Podziemna Tawerna
|
|
avatar |
Nie pokuszą się, gdyż marketingowo powinni zapowiadać takie rzeczy już teraz. |
temat: [ważne] VCMI
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
|
|
Dydzio |
Widzę mamy wymagającego klienta xD Tak, projekt jest normalnie grywalny (bugi jakieś tam są ale generalnie na tyle małe że rzadko ludziom przeszkadzają). Do AI bym dościągał domyślnie moda "boost AI" ktory jest na liście w VCMI launcherze do pobrania. Dla rasowych wymiataczy jest jeszcze mod "extreme AI" ale na pionku (1 poziom trudności) zrobi większości graczy z tyłka jesień średniowiecza więc na pierwszą mapę chyba nie polecam |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel