Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDark MessiahHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
jesteś zalogowany jako Nieznajomy
zaloguj się    załóż konto
Znaleziono 9 wyników.
temat: Karty do druku!
komnata: Baszta Czempionów (Duel of Champions)

Ravignir Drugi PW
12 listopada, 11:09
Około 25 groszy za kartę.
temat: [przyłatany] Modyfikacje do Heroes V
komnata: Wieża Siedmiu Smoków (Heroes V)

Godzilla PW
12 listopada, 11:13
Będzie jeszcze aktualizacja spolszczenia H5.5?
temat: [Ważne] Zarządzanie modami
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)

terailithiril PW
12 listopada, 12:32
Cześć,

Mam raczej niską wiedzę w zakresie modowania gier.
Mam Heroes Złotą Edycję, czytałem trochę o dodatkach.

1. Chciałbym dodać sobie HD moda, Wake of Gods i Horn of the Abyss ale nie wiem jak to zrobić.
Próbowałem dodawać WoG i HD ale nie udało mi się.
Czy jest jakaś kolejność dodawania tych dodatków ew. jakaś w miarę prosta instrukcja krok po kroku jak to zrobić ?
ew. może ktoś z was by mi to napisał ? :)

2. Na stronach z mapami widziałem mapy o rozmiarach większych niź XL. Np. H, XH oraz G.
Po ściągnięciu ich do katalogu z mapami niestety nie pojawiają się w wyborze map.
Co trzeba zrobić żeby je uruchomić ?


Dzięki z góry za pomoc :)
temat: [Ważne] Zarządzanie modami
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)

Kastore PW
12 listopada, 16:13
Najpierw HD Mod, a HotA i Wog są niekompatybilne, więc lepiej wybrać tylko HoTę.
Cytat:
Co trzeba zrobić żeby je uruchomić ?
Ściągnąć HoTę.
temat: [VCMI] Mniejsze modyfikacje
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)

avatar PW
12 listopada, 18:57
Fast Battle Animaton v1.0.
Znany z różnych modów do H3, mod przyśpieszający animację stworzeń podczas walki "nareszcie" dostępny pod VCMI.

Oczywiście szybsze animacje są tylko dla stworzeń z H3. Jednostki z modów będą posiadać swoją normalną prędkość.
temat: [H3] Spolszczenie do H3: Complete [beta]
komnata: Gildia Lingwistów

voncur PW
12 listopada, 19:15
wiem, już zakupiłem :P za 18.50 xD
temat: [VCMI] Mniejsze modyfikacje
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)

Dydzio PW
13 listopada, 11:34
A po co takie coś skoro w settings.json masz np:

"battle" : {
"animationSpeed" : 1,
"cellBorders" : true
},

animationSpeed zmieniasz np na 2 i jest większa prędkość
temat: [VCMI] Mniejsze modyfikacje
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)

avatar PW
13 listopada, 12:04
Dlatego, że ten plik zmienia prędkość każdego stworzenia z osobna (a niektóre animacje są dłuższe/krótsze od innych). Twoje rozwiązanie zmienia czas trwania animacji globalnie, jak leci.
temat: [Ważne] Zarządzanie modami
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)

Kammer PW
13 listopada, 17:53
Przede wszystkim - daj sobie spokój z WoG-iem, jest on przestarzały, zamiast tego zainstaluj sobie ERA II (na przykład od nas ze Skarbca). Jest to Zasadniczo WoG 3.58f, ale usprawniony.

Generalnie dobrą praktyką jest instalowanie każdej platformy do osobnego folderu - osobno ERA II, osobno VCMI, osobno HotA - po prostu skopiuj folder z H3.

I tak, H, XH i G to formaty HotA, acz VCMI też obsługuje takie rozmiary, tylko w innym formacie.

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel